Stades: Google promet un meilleur multijoueur sur consoles

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Posted on 2019-09-24 13:11:52


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Stades lancements en Novembre, et enfin ne connaît pas beaucoup de son bon fonctionnement. Mais chaque sortie, Google fait preuvre une grande confiance, comme en témoigne les récentes déclarations de la société. Nous avons commencé cette fois-ci sur le côté du petit podcast drôle, dans lequel le réalisateur dit jeu Google Stades, Jack Buser. En travaillant sur le projet pendant quatre ans, il est convaincu que les modes multijoueurs qui se déroulera à travers le service sera beaucoup mieux que sur les consoles. Pour ce faire, Google capitalise son centre de données, ce qui élimine la nécessité de connecter des dizaines ou des centaines de dispositifs pour offrir le jeu en ligne: Il a fallu un certain temps pour comprendre comment synchroniser une centaine de consoles différentes avec différents niveaux de connectivité Internet Dans le monde entier . C'est difficile. Mais avec Stadia il est le plus grand parti LAN dans le monde. Une large bande passante et des connexions ultra stables entre les joueurs. « Il est bon au multijoueur Stadium? » Oh, oui, bien mieux que ce que vous pourriez obtenir une console. Parce que tous ces cas, le nuage communiquer avec tous ces canaux large ensemble de bande très très forte. Vous pouvez imaginer des mondes multijoueurs, oublier des centaines, des milliers de personnes sont ensemble dans le même espace en même temps, tous qui figurent dans les états écran.Des reflétant une énorme confiance intérieure que vous allez réussir à prouver au lancement. Pour rappeler le dernier qui se tiendra en Novembre dans quatorze pays sont les États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni, France, Allemagne, Italie, Espagne, Suède, Norvège, Finlande, Danemark, l'Irlande, les Pays-Bas et en Belgique.


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Justin Jordan

Écrivain / auteur

Justin Jordan

Âge : 26