projet de résistance fournira un mode hors-ligne centrée sur l'histoire

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Posted on 2019-09-22 09:33:32


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Sortir de l'ombre dans le projet de résistance TGS 2019 soit non seulement un jeu multijoueur asymétrique. Dans les colonnes du PS Blog, producteur Masachika Kawata met en garde les fans de Resident Evil trouvent aussi une façon centrée de raconter des histoires en ligne. Spin-off de la franchise Resident Mal, projet de résistance nous invite à Raccoon City pour une « expérience de survival horror » en 4vs1. D'une part, les survivants ont des compétences uniques qui doivent échapper à une expérience conçue par Umbrella. D'autre part, un mauvais génie capable de réduire la vitesse en manipulant l'environnement ou l'affichage des créatures (zombies, tyran, M. X ...) et des pièges. L'idée originale de ce concept: partage « le plaisir a été de mettre des zombies dans un niveau » afin d'effrayer les joueurs, comme Masachika Kawata expliqué. Cette proposition multi-joueurs mais le seul élément du jeu: « Nous sommes pleinement conscients que beaucoup de fans de Resident Evil attendent une histoire dans le jeu pour rencontrer, nous vous fournirons un mode hors ligne récit centré. » dit le producteur. Pour l'instant, il est le multijoueur asymétrique, que le feu des projecteurs: les joueurs essaient par une Beta 4 à 7 Octobre PS4 et Xbox One (inscription complète). Tel est le titre de travail « projet » est également annoncé sur PC (Steam), pas encore de date de sortie. Lisez notre aperçu de la résistance Project


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Gwenaël Sarah

Écrivain / auteur

Gwenaël Sarah

Âge : 28