Tim Willits, cofondateur de la série Quake, rejoint Sabre Interactive

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En juillet dernier, Tim Willits nous a dit sur son compte Twitter qu’il était sur le point de quitter Id Software après 24 ans de bons et loyaux services pour lancer tout nouveau projet. Il semble que sa nouvelle aventure commence tout juste alors qu'il nous dit cette fois qu'il vient de rejoindre le studio Sabre Interactive. En fait, Tim Willits est le nouveau directeur créatif de Saber Interactive, le studio derrière le récent World War Z, les terrains de jeu NBA 2K et, prochainement, le prochain remasterisation du jeu Ghostbusters. C'est donc au micro du site Fortune que Tim Willits a déclaré que c'était le moment idéal pour changer d'équipe. Après avoir étudié pendant 24 ans, il est très difficile de partir. C'est presque comme un mariage, faute d'une meilleure description. Mais, j'ai vu comment Saber, en tant qu'équipe, a commencé à grandir et à prendre des équipes et des études. C'était le bon moment pour bouger. N'exagérez pas l'agilité des petites équipes et la capacité de faire les choses rapidement. Je ne dis rien de mal à Bethesda, je les aime, mais les petites équipes sont excitantes et amusantes. Quand quelqu'un a une bonne idée, on saute dessus. Si cela ne fonctionne pas, nous le changeons rapidement. Tim Willits dit qu’en même temps, il a décidé de passer à Sabre Interactive pour travailler dans des genres plus variés. Dans id Software, il était exclusivement dédié aux FPS comme la série Quake ou plus récemment Rage, et que dans ce type de jeux, nous devons faire attention aux moindres détails. Dans un jeu comme Quake ou Doom, tout doit être parfait, chaque microseconde. Les jeux que j'ai créés dans le passé ne sont pas les plus faciles à jouer ... mais je pense vraiment pouvoir apporter une partie de cette intensité et de cette action à de nouveaux genres.


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Justin Jordan

Écrivain / auteur

Justin Jordan

Âge : 26