Lorsque Nintendo encourage les joueurs à faire du sport: l'histoire et les résultats

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Posted on 2019-09-17 07:55:44


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Notre mode de vie moderne est responsable de nombreux problèmes de santé et les jeux vidéo qui participent à la solution des joueurs de plus en plus considérablement le temps passé par jour devant un écran. Le exergaming (terme anglais utilisé pour décrire les jeux vidéo qui favorisent l'activité sportive) ou un jeu vidéo actif, est l'éditeur de réponse et les fabricants de ce phénomène. Dans ce domaine, Nintendo domine la tête et des épaules. L'article NBCet se concentre uniquement sur les titres développés par Nintendo et des études à la maison et ne vise pas à être exhaustive, mais simplement de tracer la relation entretenue entre l'éditeur et le sport à travers son catalogue de jeux, des accessoires et des études sur la pratique de ces derniers.Il seront les premiers sportLes Nintendo n'Exergaming remonte aux années 80 Namco Bandai a lancé en 1986, les consoles de salon NES 8 bits (Nintendo Entertainment System) ... tapis Family Trainer un dispositif de commande. Dans le processus, le constructeur automobile japonais acquiert les droits de cet accessoire en Amérique du Nord et seulement alors le nom de Power Pad est modifié. Dans la vie plus tard, onze pistes sont compatibles avec cet appareil, y compris le stade d'athlétisme World Events, Dance Aerobics, Courir Race Street ... ou Cop.Les choses sérieuses commencent vraiment avec le développement et la démocratisation du mouvement du jeu. La vague « Wii » a émergé en 2006 sur le marché du jeu vidéo très rapidement et a popularisé une nouvelle façon d'interagir avec un jeu. Grâce à la télécommande Wii et ses joueurs nunchuk transpirer dans le réel d'agir dans un univers virtuel. Elle vend sa console de sortie, Wii Sports est un conseil global et non les unités 82,87 millions d'exemplaires vendus au contraire. Sport vu par Nintendo a séduit le public et n'est pas nécessaire dans les salles du entier.Toutefois du monde, les premiers « Exergame » Wii Sports ne suffit pas. Ceci est Wii Fit et la Wii Balance Board, un nouveau indispensable pour profiter de cette intentions de titre ne pouvait pas être plus clair, de la sueur pour soutenir des exercices de yoga accessoire. 22,67 millions de jeux vendus plus tard, la conversion des athlètes joueurs ne sont plus un rêve. Reconnaissant l'intérêt public dans le genre, Nintendo réitèrent l'expérience en 2009, offrant une succession rapide de Wii Sports Resort et Wii MotionPlus et Wii Fit Plus deux exergames ventes importantes à 33,10 et 21 respectivement, les résultats de 13 millions d'exemplaires distribuées.Les mixtes de l'incitation Nintendo Wii U pour tirer parti de leurs franchises et connues pour les accessoires Wii. Donc, né en Novembre 2013, un an après la sortie de la console de huitième génération, Wii U et Wii Fit Sports Club, une nouvelle version HD de Wii Sports. Ensuite disparait Exergaming plans du Grand N pendant cinq longues années, les gants bancaires en Décembre 2018 interrupteur. Coronado le succès retentissant de sa machine hybride, Nintendo lance la boxe ... Titre de la réalisation de la technologie de remise en forme et la précision de Joy-Con à offrir aux propriétaires commutateurs un excellent moyen de rester en forme tout en apprenant les bases fitness et la boxe .Nintendo pas se reposer sur nos lauriers. Un nouveau défi atterrira en Octobre 2019. Voici la bague Fit aventure ... un titre jeu mélangeant adroitement et du sport dans un univers de fantaisie héroïque, avec une touche de RPG. N gamifie grand sport à l'extrême et invite les joueurs à brûler des calories sans se rendre compte équiper un nouvel accessoire conçu pour l'occasion ... Ring-Con.Lire bague de réglage de prévisualisation Aventura


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Rémy Killian

Écrivain / auteur

Rémy Killian

Âge : 31