Luminous Engine montre son utilisation du lancer de rayons dans une démonstration technique

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Posted on 2019-09-04 09:05:26


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En partenariat avec Nvidia, Luminous Productions a profité de la conférence japonaise CEDEC 2019 pour montrer ce que le moteur de jeu Luminous Engine (utilisé pour Final Fantasy XV) a dans le ventre de sa mère. Capturée sur une carte graphique GeForce RTX 2080 Ti, haut de gamme, la démonstration technique "Back Stage" met en avant l'utilisation de la technologie du traçage de rayons, ou plus précisément du "traçage de route". Comme Nvidia l'a expliqué, le traçage d'itinéraire est une forme avancée de traçage de rayons, déjà utilisée dans des titres tels que Quake II RTX et Minecraft, qui permet la représentation en temps réel des lumières, des ombres et des réflexions. Une technologie qui pourrait être utilisée dans les jeux de prochaine génération développés par Luminous Productions (même si nous savons déjà que la gestion du lancer de rayons ne sera pas aussi convaincante sur PC), une filiale de Square Enix qui a précisé ses ambitions lundi dernier. Fondée en mars 2018, cette étude portant sur 130 employés travaille depuis début 2019 sur une nouvelle licence AAA pour la prochaine génération de consoles, dans le but d'être à la hauteur de Dragon Quest et de Final Fantasy en termes d'aura. Retrouvez les dernières actualités de la PS5 Retrouvez les dernières actualités sur Xbox Scarlett


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Rémy Killian

Écrivain / auteur

Rémy Killian

Âge : 31