Peu probable, le studio Midwinter Entertainment (Scavengers)

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Quelques mois après ses problèmes avec Unity, Improbable a annoncé l'ouverture de deux études de développement, dont une en Alberta, visant à développer un jeu de rôle. Ces deux études, dirigées respectivement par Aaryn Flyn (ex-BioWare) et John Wasilczyk (ex-DICE), seront rejointes par Midwinter Entertainment, qui travaille actuellement chez Scavengers. En fait, le studio a été acheté par Improbable pour une somme inconnue, ce qui n’entraîne évidemment aucun changement dans l’évolution du jeu, le nouveau propriétaire ayant déjà mis des balles dans le projet. Cette dernière, comme toutes les productions improbables, utilisera la technologie domestique SpatialOS, qui vise à connecter les moteurs de jeux et les serveurs via le cloud pour développer des mondes multijoueurs persistants.


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Rémy Killian

Écrivain / auteur

Rémy Killian

Âge : 31