TGS 2019: Final Fantasy VII Remake va intégrer un mode shift

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Posted on 2019-09-14 08:58:00


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Comme prévu, Square Enix est de retour sur la scène TGS ce samedi pour nous en apprendre plus sur le remake de Final Fantasy VII. Lors de cette présentation, nous avons eu un aperçu des modes Normal et Facile, dans lesquels les combats impliqueront beaucoup plus les joueurs, mais c'est surtout la présentation du mode Classique qui a retenu notre attention. Ce mode, clairement destiné aux fans du système de combat du jeu original, reprend le principe selon lequel le jeu gère lui-même la partie action. En fait, en mode classique, les joueurs devront attendre que la barre ATB soit remplie et permettre aux personnages de sélectionner une action, quelle qu’elle soit. Parallèlement à cette annonce, Square Enix a présenté le combat de Cloud, Aerith et Tifa contre Aps, la créature placée par Don Corneo dans les égouts. Nous avons découvert qu'Aerith peut maintenant se battre à distance et créer le Holy Circle, qui permet aux joueurs d'utiliser la boucle magique. De plus, nous apprenons aujourd'hui que le cloud peut contrôler partiellement certaines invocations. En fait, en invoquant Ifrit, nous réalisons que vous pouvez utiliser votre compteur ATB pour lancer des attaques Flare Burst et Crimson Dive. Pour rappel, les personnages ne peuvent équiper qu'un seul matériel d'invocation.


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Gwenaël Sarah

Écrivain / auteur

Gwenaël Sarah

Âge : 28