Tetris: son créateur dénonce l'inefficacité de la pièce carrée

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Dans une interview avec Nintendo Life, Alexey Pajitnov, le créateur du légendaire Tetris, sorti en 1984, revient sur les différentes pièces qui composent son jeu. Tetris vient d'avoir 35 ans et, à l'occasion de cet anniversaire, Alexey Pajitnov espère nous parler de la meilleure itération de son jeu, l'original de Battle-Royale, Tetris 99, et se concentre également sur une pièce qu'il considère aussi stupide qu'inutile: la place . Je n'aime pas la place. Il est stupide. Vous ne pouvez pas l'exécuter, vous ne pouvez rien y faire. De plus, cela ne permet pas de supprimer beaucoup de lignes. Il n'y a aucun avantage à le placer. Le créateur de Tetris profite également de cette interview pour revenir dans la pièce qu'il préfère et, bien qu'il considère la ligne comme un "ange" pour supprimer quatre étages à la fois, il reconnaît avoir eu une préférence pour la pièce inversée en forme de L, J. encourage ces derniers à se concentrer sur le côté droit du tableau et à remplir des espaces oubliés.


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Marielle Diane

Écrivain / auteur

Marielle Diane

Âge : 25